首先,我们先来理解什么是事务。在计算机科学中,事务指的是一系列操作,它们被视为一个单一的工作单元。这些操作要么全部完成,要么全部不完成,不存在部分完成的状态。事务在处理一些关键任务时尤其重要,如银行转账,订单处理等。
MULTI # 开始事务
SET key value # 命令入队
GET key # 命令入队
EXEC # 执行事务
以上是Redis事务的基本命令,其中`MULTI`表示事务开始,`EXEC`表示执行事务,之间的所有命令将被加入队列,待执行。
然而,Redis的事务并不支持“回滚”功能,即当事务执行过程中出现错误,已执行的命令不会被撤销。这是因为Redis主要用于缓存和任务队列等场景,回滚并不是这些场景的关键需求。
MULTI # 开始事务
INCR foo # 命令入队
INCR bar # 命令入队
EXEC # 执行事务,返回结果[1, 1]
即使在事务中的`INCR foo`命令执行成功,而`INCR bar`执行失败,`foo`的增量仍会被保留。
除此之外,Redis还支持一种叫做`WATCH`的乐观锁机制。你可以在事务开始前监视一个或多个键,如果这些键在执行事务之前被其他客户端修改,那么事务将被打断。
WATCH foo # 监视键foo
MULTI # 开始事务
INCR foo # 命令入队
EXEC # 如果foo在EXEC之前被修改,事务被打断,否则执行事务
总结,尽管Redis的事务没有传统数据库的ACID特性,但其提供了一种轻量级的方式来保证一系列命令的顺序执行,足够满足大部分使用场景的需要。